Valentina Novello, a. s. 2015-2016.
1. Cliccare sul triangolino per far partire l’animazione
2. Bloccare l’animazione (cliccando sullo stesso punto) quando il proiettile è giunto a terra
3. Spostare il punto P per modificare l’angolo di tiro
4. Ripetere i punti precedenti