Valentina Novello, a. s. 2015-2016.
I vettori OP e OP’ sono simmetrici rispetto alla bisettrice
1. Cliccare sul triangolino per far partire l’animazione
2. Bloccare l’animazione (cliccando sullo stesso punto) quando i proiettili sono entranbi giunti a terra
3. Portare il cursore di t a 0
4. Spostare P per modificare l’angolo di tiro
5. Ripetere i punti precedenti